Texto sobre Criação de Personagem.
Tipo é a primeira definição para Personagens, em Enigma.
São eles: (os arcanistas) Bruxo, Feiticeiro, Mago (Mago de Virtude, ou o Tipo que não é de jogador, Mago de Vícios) ou Magiker, Sacerdote, e Xamã; (e pessoas de poder) Monge, Psiónico, Vampiro, Licantropo, Monstro (npc), Asura, Djine (temporário), e Sombrio.
A segunda definição é de Conceito, entre: Comum, Herói, e Jogador.
A terceira é Classe, entre: Aparatista (Gadgeteer), Caçador (Vampiro), Caçador de nascença, Conjurador, Cura, Deviant, Guerreiro Lendário (que tem Ethos), Investigador, Líder, Mestre (especial), Princesa (especial), Soldado, Tanque, e Twister.
Só pra notar, que Caçador é Classe para Vampiros.
Além disso, os personagens também podem participar de uma Ordos (Facção), como por exemplo uma das Tradições, como Gadgeteers, que oferece o primeiro nível de Forças, ou Efemmera Gi, que oferece o primeiro nível da Iluminação chamada Morte ou nível 5 do conhecimento de Vida, ou também podem participar de alguma Organização, como a Ordos chamada A Nação da Magia, que oferece o primeiro nível da Iluminação chamada Magia ou nível 5 do conhecimento de Magia, ou se você preferir pode escolher uma Tribo, que oferece o primeiro nível de um Domínio ou Iluminação específico por Tribo.
Eu vou fazer anotações sobre todas estas Organizações, e depois vou postar aqui.
Algumas destas Organizações já estão publicadas em alguma História ou comentário, então preste atenção sobre o que muda no passado.
Muitas destas são parte de alguma história, então vou manter os segredos.
Espero que você esteja gostando da leitura.
Stay Plugged.
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